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Mg动画在短视频制作中的应用

申报人:张乐涵 申报日期:2021-12-08

基本情况

2022校院级项目管理
Mg动画在短视频制作中的应用 学生申报
创新训练项目
艺术学
戏剧与影视学类
学生自主选题
一年期
在互联网横行的当下,几乎没有一个能像MG动画这样直接有效时尚讨喜,既适合年轻人观看又能吸引观众主动转发传播。现在短视频在人们的生活当中占据了一席之地,人们对感观体验提出了更高的要求,期待着有更多视觉冲击力和富有生命力的画面出现,MG动画与短视频的融合可以满足其需求。它用更让人接受的动画模式表达丰富深刻的内涵,将复杂的理念转化成直观的表达方式,在当今短视频内容越发趋向娱乐至死的大环境下提升其质量。
2014--2017年,主持校级教学改革课题“推进生产性实训教学模式,创新广播电视编导专业实践教学体系”、2020年9--今,主持校级教学改革课题“融媒体环境下广播电视编导专业项目式教学在短视频制作课程中的应用与研究”等教改项目。近几年发表论文《广播电视编导应用型人才的培养》、《视听新媒体时代传统电视的发展》、《融媒体时代广播电视编导专业教学改革策略探思》、《互联网+教育教学方式的改革》等论文多篇。
王建军长期担任广播电视编导专业专任老师,责任心强,担任专业核心课程多门,近几年先后多次指导学生大创项目均已通过验收,本次申报的MG短视频制作也是本人特长之一,能够指导同学们共同完成项目的预期目标。
校级

项目成员

序号 学生 所属学院 专业 年级 项目中的分工 成员类型
张乐涵 文学与新闻传播学院 广播电视编导(本科) 2020 后期制作和策划
卢雨洁 文学与新闻传播学院 广播电视编导(本科) 2020 编剧
朱恒言 文学与新闻传播学院 广播电视编导(本科) 2020 分镜设计
纪康莉 文学与新闻传播学院 广播电视编导(本科) 2020 分镜设计
周柳池 文学与新闻传播学院 广播电视编导(本科) 2020 编剧

指导教师

序号 教师姓名 所属学院 是否企业导师 教师类型
王建军 文学与新闻传播学院

立项依据

MG动画作为近几年来受欢迎的一种制作技术和媒体形式,在电影电视和互联网中扮演着重要角色,然而当今短视频已经成为一种潮流,将MG动画与短视频融合已经成为一种时代趋势,我们将深入研究MG动画在短视频创意和制作方面提供更多可能性,从目前新媒体的传播方式来看, 传播环境变的越来越快餐化。传统的传播是定点传播, 针对目标进行直线传播, 而现阶段的传播变成了碎片化传播, 需要大范围进行, 并且要求极高的时效性和紧密性。这种传播方式并不是凭空产生的, 而是和移动化终端的发展、受众需求密切相关的。传统的传播手段已经无法满足这样的需求, MG动画却极大的符合这种传播方式, 我们将MG动画与短视频相结合发挥其更多的信息量, 更短的制作周期, 见效更快并且创意恶搞幅度的优势可以更大。
移动终端发展将把MG动画推到一个新高度。社会化媒体时代, 移动终端成为了生活的一部分, 社会需求推动了移动终端的迅速发展, 从最早的手机直到现在即将到来的可穿戴设备等, 使MG动画的载体变的越来越丰富。MG动画不再被局限在某个小圈子里, 而是彻底的被解放,将MG动画融入到短视频当中,碰撞出更多有新意的点子以及使MG动画的更多使用方法被挖掘和使用,把其时效性强信息点密集并且形式多样的特点完全发挥出来。
MG是伴随着电影一起产生的, 早在电影诞生初期的1940年, 实验性动画学家奥斯卡·费钦格 和诺曼·麦克赖伦 开始进行MG的研究, 直到1950年, MG才初露锋芒, 老电影的logo片头就是当时MG的代表作品。从此以后, MG活跃在电影荧幕上, 但应用范围始终有局限性, 更新换代的只是画面细腻度, 扩展程度却远远不够。直到近几年, 数位化和移动终端的迅猛发展, 使MG有了新的舞台, 它以各种面貌出现在人们的身边。互联网上MG的身影无处不在, 简短的广告, 企业及政府宣传片, 娱乐视频新闻等等, 都属于MG的范畴, 还应用于APP、视觉标识、电影片头等。近年来, 飞碟说等一系列“现象”类视频火爆各大线上媒体, 而中国电信也推出了同样形式的宣传片, 它们共同的核心技术支持——MG动画。MG出道时间不短, 却一直没有得到广泛的推广和运用。随着科技进步, 自媒体增多, 社会化营销的迅猛发展, MG动画一跃成为网络营销的小红人.
将MG动画融入短视频当中,使MG动画本身拥有的电影与图形设计有线条化扁平化等多种风格融入短视频当中。
现在人们对于动画的审美主要放在画面的镜头、人物形象以及特效,在这样的条件下,传统动画形式终将被改变,但是传统的动画设计中也有很多值得借鉴的地方,我们在制作动画的时候可以运用传统动画中的滤镜应用、镜头切换、叙事方式、画面特效、后期合成等方面,还可以将MG动画的简洁扁平化造型设计、色彩运用也可以应用到传统的动画设计中,在新时代背景下,我们可以通过设计与制作MG动画,给人们带来更为丰富的视觉效果,对于这种新的动画表现形式,我们也应该不断探索研究MG动画的经济市场产业发展路径,努力思考它可以给各行各业带来何种积极的变化,以促进MG动画的深入发展。
在一年内完成
对于MG动画的发展和制作已经在老师的带领下有一定研究。
有相关方面的指导老师和一定的知识储备,缺少实践,将在老师的带领下进一步研究。

经费预算

开支科目 预算经费(元) 主要用途 阶段下达经费计划(元)
前半阶段 后半阶段
预算经费总额 0.00 0.00 0.00
1. 业务费 0.00 0.00 0.00
(1)计算、分析、测试费 0.00 0.00 0.00
(2)能源动力费 0.00 0.00 0.00
(3)会议、差旅费 0.00 0.00 0.00
(4)文献检索费 0.00 0.00 0.00
(5)论文出版费 0.00 0.00 0.00
2. 仪器设备购置费 0.00 0.00 0.00
3. 实验装置试制费 0.00 0.00 0.00
4. 材料费 0.00 0.00 0.00
结束