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孜孜不卷--优秀的学习管理大师

申报人:费宇 申报日期:2021-12-10

基本情况

2022校院级项目管理
孜孜不卷--优秀的学习管理大师 学生申报
创新训练项目
工学
计算机类
学生自主选题
一年期
在校大学生每天的时间都可以自行安排,但是能合理高效地安排时间去学习的人却很少。从自身发展的角度出发,这种现象在社会中造成了极大的浪费。将学习的空间最大化,知晓“学什么,为何学,如何学”3W学习模式。目前对于日常学习方法有很多,但是难于系统化,为了增加学习发展的动力,在对校内的大学生学习效率现状进行调查的基础上,记录分析数据,设计出评估学习能力的“孜孜不卷”小程序,希望大家不断完善自我
1、指导学生参加第十六届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛,荣获省级三等奖。 
2、指导学生参加2019全国大学生软件测试大赛总决赛,荣获国家三等奖。 
3、指导学生参加“蓝桥杯”大学生程序设计竞赛,获得多项省级一等奖和国家级二等奖。 
4、2020年指导国家级大创项目2项,校院级大创项目多项,已结题。 
5、2017年指导省级大创项目:基于局域网的教学助手的设计与实现,已结题。 
6、2016年,指导校级大创项目:基于Android平台的电话灰名单APP的研发,已结题。 
7、江苏省现代教育技术研究课题:现代高等教育技术与应用型本科院计算机专业“一体化”课程资源库建设(2017-R-59217),结题。
1、创新训练的过程指导。 
2、必要的方法和技术指导。 
3、团队合作指导。 
4、提供课题研究所需的工作场地。
校级

项目成员

序号 学生 所属学院 专业 年级 项目中的分工 成员类型
费宇 计算机科学与工程学院(软件学院) 软件工程(本科) 2020 支持项目进行,撰写报告并发表
韦家乐 计算机科学与工程学院(软件学院) 软件工程(本科) 2020 思考优化方案,辅助提供技术支持
靳凯 计算机科学与工程学院(软件学院) 软件工程(嵌入式培养)(本科) 2020 功能细节完善,数据回归分析
张鑫蔚 计算机科学与工程学院(软件学院) 软件工程(本科) 2020 前端网页设计,前后端交互
徐志远 计算机科学与工程学院(软件学院) 软件工程(嵌入式培养)(本科) 2020 框架构建,部分代码编写

指导教师

序号 教师姓名 所属学院 是否企业导师 教师类型
吴德 计算机科学与工程学院(软件学院)

立项依据

  通过对校内大学生学习效率的记录分析,以及对于当下流行词汇“卷”的定义,兼顾二者将其统一,制定出一款良性高效促进同学间交流,学习,竞争的小程序。希望以此能激发促进当代大学生合理安排时间,充分利用时间去不断提高自我。

1. 了解大学生目前的学习效率。

2. 对大学生就学习而言可能会使用到的应用进行梳理并且实现相对应的功能。

3. 通过相关小程序的数据收集及针对校内学生的学习现状进行样本调查。

4. 对可能存在的问题及不足进行分析并提出合理化的建议,在此基础上做出相对应的改进措施。

国,内外研究现况:

  对于“卷”文化的研究,大家都是从其负面的角度来阐述,认为是一种“非自愿的竞争”模式。另外更多的'卷"文化停留在文献资料的研究,对于实体化的应用程序尚不多见。

发展动态:

  基于一种创新思维,我们可以转化思想,任何事物均存在两面性,不一定是完全负面的影响,在某种程度上,“卷”也可以成为激发潜力的助推器。当下更多人也在良性的使用“卷”来不断发展自己。

创新点

 1、设置良性排名制,在潜意识中促进学生的学习动力。

 2、具有交互点评功能,能实时促进同学间的学习交流。

 3、内置打卡制学习功能,能提醒监督每天该留出时间用来学习。

 4、拥有奖励机制,通过积分兑换学习资源,起到激励作用。

项目特色 

 1、“卷王”地图:可以发现身边的学习小能手。

 2、“卷王”答题:区别于文字版讲题,更加利于理解。


技术路线:

 前端基于微信小程序搭建总体框架,并实现页面设计;后台使用JavaEE框架技术(如SSM)实现逻辑功能,数据库使用MySQL。

拟解决的问题:

  1、排名规则、奖励机制的制定。

  2、使用本小程序后,学生学习效果的评价标准。

  3、个性化答题的设计与实现。

预期成果:

  1、“孜孜不倦”小程序1套(含源码)。

  2、需求分析文档1份。

  3、详细设计文档1份。

  4、结题报告1份。

2022.1-2022.2:开发技术学习,项目需求分析。

2022.3-2022.4:根据需求,进行详细设计。

2022.5-2022.8:进行各个功能模块开发,完成单元测试。

2022.9-2022.10:功能测试与完善。

2022.11-2022.12:进一步优化功能,进行项目总结,准备结题。

研究积累:

  (1)本项目组成员已商议该主题想法具有一定的新颖性,并且也具有一定的激励积极性,对如何进行小程序的开发,整体内容的填充有一定的想法和能力。

  (2)项目成员皆为计算机科学与工程学院(软件学院)专业的学生,在校期间目前已经学习了c语言,Java,web设计等基础编程知识,部分成员也在课余时间了解JavaScript,ps等辅修知识,也参加了很多计算机相关的比赛,并且希望能通过这次创新大赛实践活动能让我们充分理解到团队合作的重要性,共同进步。


具备条件:

  1. 各成员之间知识互补,合作默契,吃苦耐劳,积极向上,对项目的研究付出了很多努力。

  2. 老师提供了很多课外教辅资料,如:慕课等相关网络学习平台,培养了我们课外之余的学习内容。  

缺少条件:

 后期完善的工作量大,同时也涉及到以后的课程知识,想要做的很完备较为困难。目前的水平尚不能完美解决。 

解决方法:

 1. 咨询老师,涉及一些复杂设计的步骤寻求指导老师的帮助。

 2. 寻求相关专业或能熟练解决相关问题同学的帮助。

 3. 结合自身情况,主动去搜索相关文献进行自行解决。

经费预算

开支科目 预算经费(元) 主要用途 阶段下达经费计划(元)
前半阶段 后半阶段
预算经费总额 1500.00 750.00 750.00
1. 业务费 1100.00 550.00 550.00
(1)计算、分析、测试费 500.00 图书以及线上资料费 250.00 250.00
(2)能源动力费 300.00 市内交通费 150.00 150.00
(3)会议、差旅费 300.00 会议费用,出差住宿费 150.00 150.00
(4)文献检索费 0.00 0.00 0.00
(5)论文出版费 0.00 0.00 0.00
2. 仪器设备购置费 300.00 电子元器件 150.00 150.00
3. 实验装置试制费 0.00 0.00 0.00
4. 材料费 100.00 打印费,装订费 50.00 50.00
结束