动漫事业与产业的繁荣现况与广阔前景
近一年多以来针对动画产业的投资行为趋多,动漫事业与产业的蓬勃发展为公众号的良性发展奠定基础。现如今,不论因为动画行业有着成熟的技术人才,还是其作为热门IP的持有者,终于站起来的影视行业、尤其是动画行业,对于游戏行业而言,是不可忽视的关联行业,甚至顶尖动画公司成为版权方追逐的对象。
根据投资银行Drake Star Partners 的数据,2021年的前五个月里,全球游戏行业就已经创下了交易额的纪录,在全球一共 527 次投资、收购和公开发行中披露的交易金额超过 490 亿美元,足以看到站起来的动漫产业。
去年底,B站国创动画大会公布了包括续作、原创动画等共33部动画作品。而腾讯则公布了50+动画项目正在进行中,漫画方面,腾讯更是一口气喊出要把300部网文改编为漫画作品。平台庞大的内容需求,带给动漫行业就是制作端有了更多的订单,动漫公司也需要更大的团队和资金。
以B站为例,去年8月以5.13亿港币投资欢喜传媒,随后在动漫产业上,出手三次,前后投资了动画电影制作公司瞳浦文化、并购了《狐妖小红娘》动画制作公司绘梦文化,“绘梦动画”制作了国产网络二维动画中近80%的剧集量。同时,B站不久前增持了《灵笼》动画制作及出品方艺画开天的股份,持股比例达到40.2%,而在过去2年中,艺画开天已从60-70人团队迅速膨胀到300人以上。
从全行业来看,光线传媒累计投资的动漫公司有20家左右,光线管理层还透露最终布局将达到30家左右。B站也投资了近20家动漫公司,与腾讯投资旗鼓相当。
集制作、发行、平台于一身的腾讯和B站将是未来影视行业的一个缩影,特别是对于游戏和影视行业都十分重要的动漫产业而言,这种资源和业务的聚合,对于原创内容的创作而言,无疑也为这些创作者提供了一份额外的保障。
近年国漫相关的重点合作项目包括:中国国际网络文化博览会、中国网络文化产业年会、中国卡通形象营销大会及地方文旅峰会、数字艺术创意产业高峰论坛、艺术品博览会、“华漫驿站”众创空间、《中国动漫》纪录片、国家动漫游戏综合服务平台、沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室、国漫演艺扶持计划、“国漫文创”专柜计划、中华文化经典精髓动漫化数字化运营项目、《全民讲解员》活动等。
中国动漫集团党委书记、董事长庹祖海表示,2019年,集团将以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,根据文化和旅游部工作部署,以推动动漫等文化创意产业与旅游融合发展为主线,坚持内容+平台双轮驱动战略,创新商业模式和合作模式,以国有资本金项目为重点,努力提供优秀文化内容产品和文创产品,以优良成绩迎接了新中国成立70周年和集团成立10周年。
同时,近年腾讯视频推行的中国青年动画导演扶持计划对创作者群体表达敬意,帮扶大家向动画理想迈进,创作出闪光的作品。从“关注用户”到“关注用户和创作者”的变化,充分发挥平台的聚合功能和势能效应。充分打破环节壁垒,优化资源配置,助力上下游协同,共同为动画行业挖掘和输送优秀人才,持续为观众带来更多优秀的动画作品,以务实之举助燃国漫内容创新和运营升级,共建良好的市场环境。
在2021年这个大庆之年、开局之年,国漫的井喷助推了动漫游戏领域的数字化改革,营造了庆祝中国共产党百年华诞的良好氛围,取得了社会效益和经济效益双丰收。